No todas las compañías de electrónica de consumo crean prototipos o conceptos de diseño y, entre las que los crean, no todas lo hacen con la misma frecuencia o realismo. Apple, por ejemplo, dejó de fabricar productos conceptuales tras el regreso de Steve Jobs –este artículo de Counternotions (en inglés) explica muy bien las ventajas y desventajas de esta decisión-. Microsoft presenta de vez en cuando productos conceptuales físicos, pero en las presentaciones utilizan sobre todo productos “virtuales” creados en 3D que no siempre ven al luz del día.

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